Gamble sulla Roulette e avere successo

Saturday, 10. July 2010

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Per giocare alla roulette per massimizzare il profitto si dovrebbe puntare sulla ruota con la maggiore probabilità e le scommesse sito in alto e qui ci si visualizza come.

The European House Edge … American Wheels

La ruota europea dispone di 37 posti con un solitario zero, la versione americana ha un ulteriore spazio di 00 a generare 38.

Il bordo della casa è di due virgola sette per cento per europee e 5,26 per cento per il tavolo americano.

Spesso quindi scommettere sulla roulette europea.

Il Pay out

Sotto sono diverse scommesse popolari e le loro vincite.

Solitario Numero: qualsiasi numero per la tabella. Vincita possibilità 35:1

2 – Numero (Split): Una puntata intorno alla collezione che divide due numeri adiacenti sul tavolo. Quando questa scommessa è posto, che si sta scommettendo che una delle due numeri arriverà su. Pay-out probabilità diciassette: uno

Tre – Numero (di fronte). Una scommessa su ogni tre numeri adiacenti con una tabella. Per effettuare questa scommessa, la vostra posizione in merito alla raccolta di chip a sinistra del primo numero della serie. di vincita 11:01

Quattro – Numero (Corner): Una scommessa su quattro numeri la cui posizione intorno al tavolo fare un quadrato. Per effettuare questa scommessa, la vostra posizione in merito alla raccolta chips al centro della piazza. Pay-out probabilità 08:01

6 – Numero (di fronte): una scommessa su sei numeri composto da due file di tre numeri di ogni singolo. Per questa scommessa posizione, la posizione del suo chip attorno alla linea a sinistra del numero principale della serie e riguardanti i 2 file di numeri. di vincita 05:01

Sezione (dodici numeri). Troverete tre diversi approcci per generare questa scommessa. Si può scommettere come il numero che si verifica fino sta per essere "primi dodici", "secondo dodici" o "3rd dodici". Il numero sta per essere nel gruppo primario di dodici numeri (1-12), il gruppo 2 ° (13 – 24) o il terzo gruppo (25 – 36). Nessuno di questi gruppi costituiti da "zero" o "doppio zero". Vincita probabilità due: 1

Colonna (dodici numeri) … Vi troverete tre diversi metodi per generare questa scommessa e lo sono.

E 'possibile scommettere che il numero che si verifica up sarà nella colonna principale (1, 4, sette, 10, 13, 16, diciannove anni, 22, 25, 28, 31, trenta quattro), 2 ° (2, cinque, 8, undici, 14, 17, venti, 23, 26, 29, 32, 35) terzo (tre, sei, nove, dodici, quindici, diciotto, 21, 24, 27, 30, trentatré anni, trenta -sei). Pagare le possibilità di due: 1

uno – 18 o 19 – 36: Sarete in grado di scommettere su prescindere dal fatto che il numero di quelle che possono nascere sarà compreso tra 1 e 19 e diciotto o trentasei.

Queste scommesse incorporare zero e doppio zero. Pay-out probabilità uno: un unico, nonché: Ci puoi scommettere sul numero dispari o forse arrivando. Queste scommesse sono "zero" o "doppio zero"

2. Pay-out probabilità uno: 1

Colore (nero o rosso). Si scommettere su nero o rosso in arrivo. Queste scommesse consistono in "zero" o "doppio zero", poiché questi numeri sono di colore verde. Pay-out odds 01:01

Peggior Probabilità

Le scommesse di stare alla larga di tutte le scommesse sono solo numero e le 5 puntata numero (determinata soltanto il 00 ruote)

Il motivo per queste varietà di scommesse sono così grandi disparità tra le probabilità probabilità di successo

La peggiore scommessa di tutti sarà la puntata numero 5, è ottenuto il peggior possibilità di qualsiasi scommessa.

Ideale Odds

Le scommesse le cui possibilità sono vicine ai loro pagamenti.

Questi "soldi anche" le scommesse sono scommesse, anche, distinto, Basso (numeri da uno a diciotto anni), buona (numeri da 19 a trentasei), il nero, o rosso. Queste probabilità di vincita scommesse di 1 … 1.

E 'possibile giocare queste scommesse che un tempo lungo con un piccolo bankroll. Con queste puntate troverete il vostro probabilità di vincita sono poco meno di cinquanta per cento, facendo questo un metodo davvero molto buona scommessa.

La scommessa più benefici sulla tavola

La scommessa mentre usando le probabilità ideale è anche scommettere soldi dove la scommessa è di solito imprigionato 'en prigione.' (Conosciuto anche come resa) è accessibile sulle tavole europee.

In caso di fare una scommessa di denaro e anche la pallina si ferma sullo zero, il croupier non prende come parte della vostra scommessa.

La tua scommessa si '' ostaggio ossia presso imprigionato, e si va anche a spin successive.

Se la vostra scommessa vince, è forse possibile eliminare dal tavolo.

Questa scommessa taglia il bordo della casa di scommesse, anche i soldi a metà, fino a 1,35 per cento. Questo rende la scommessa più vantaggioso su un tavolo della roulette di scommettere su.

Vincere Alla Roulette

Roulette è un semplice, emozionante gioco del casino se solo voglia di scommettere su di piacevole potrai scommettere su molte delle inquadrature prolungate, tranne se il desiderio di puntare sulla roulette per vincere – Focus sulle scommesse meglio delineato e le vostre probabilità di vincita sono migliorate.

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